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我们在玩别人开的传奇的时候,经常看到一些传奇地图的坐标上有特殊的效果,比如说火龙气焰效果、泉水效果、雷电、岩浆、喷火等很多效果,一些开区的GM利用这种效果可以在游戏中制作一些,站位获得经验或者元宝的活动。
制作这种地图特效并不需要自己制作动画或图片,因为在一些引擎里面就自带了支持这种效果,今天我就教大家如何用HEROM2引擎的版本来制作地图魔法特效。
首先我们需要在服务端的mirserver\Envir\UserData\MapMagicEvent.txt文本下添加特效代码。
例如我们要设置一个龙头燃烧的魔法特效在盟重省的360,342这个坐标,那么我们根据如下代码来进行编写。
;地图名称 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力 永久可见 附加功能
3 360 342 1 9 0 0 0
把代码写入这个文本以后,在重启服务端就可以看到设定的效果了,在这排代码中,魔法类型是可以自己进行修改的,设置哪种类型就跟上文说到的魔法类型设置一样就可以了。
最后告诉大家,学会“举一反三”使用这一功能可以做出很多独特的东西,可以用来做副本地图的阵法系统、活动地图的占点功能、也可以用来做安全区的边界线等等很多东西,这个需要你们自己去考虑的问题了,加上这些东西无疑给游戏带来很多的特色,但是不要把地图满屏都弄上,这样给人感觉很凌乱。 |
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