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任天堂转战手游主角不是马里奥

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发表于 2015-10-31 13:26:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为游戏厂商之一,任天堂近几年的境况并不好,不过靠着转型手游,在这一季度的财报中咱们总算看到了任天堂新的希望。

科技讯音讯,跟着之前任天堂掉出全球品牌排行榜,各种资金缩水下滑,总算,一项生产主机游戏的任天堂也开端全部转向手游,好像,面临严峻的游戏工业需要,转型手游现已成为一条不错的未来。

任天堂近来发布了他们的第二季度财报,显现了他们在2016财年的营收音讯。依据财报显现,任天堂第二季度出售利润达到了89亿7700万日元,成功转亏为盈。

任天堂的传统是,推出每一个新的游戏机渠道,首款游戏基本上都以《马里奥》打头阵。但是,这次却出人意料地采用全新的游戏人物和游戏方式。而在此之前,《Pokemon Go》用手机游戏和“混合实际”相结合就给了玩家们一个全新的冲击,信任这次《Mittomo》的推出,也也许是想用新的游戏人物和游戏方式为玩家带来新鲜感。

别的,手机游戏一般都是以填充用户的碎片时刻为主。一开端就用掌机的思维做游戏,投放大型的RPG 游戏或许是大型竞技类游戏也许不太契合定位,所以选用较为轻松的新形势也有适应商场的成分在里面。

任天堂昨日宣告,该公司将于2016年3月推出首款智能手机游戏《Miitomo》。“tomo”一词在日语中是“兄弟”的意思,“Mii”则指用户在游戏中的“化身”(avatar)。

新任任天堂总裁君岛达已在其掌握帅印后的首次揭露亮相中表明,玩家能够在这款免费游戏中创立“Mii”虚拟人物(传说中的“捏人游戏”?),而且能够主动与老友的Mii虚拟人物打开交流。

君岛达已表明,Miitomo的目的是加强老友之间的交流,协助他们评论一些本来不愿表达的内容。“你或许会参与一些本来深藏在心底的评论,并意外地了解到老友的另一面,找到你们不为人知的共同点。”他说。

君岛达已还表明,任天堂的全新在线用户体系名为Nintendo Account,能够在手机游戏和家用游戏之间传输数据。

别的,任天堂还推出了现已封闭的Club Nintendo效劳的替代品。这款名为My Nintendo的效劳与Club Nintendo十分类似:用户能够经过购买和运转游戏赚取点数,并用点数兑换数字墙纸和道具等游戏内容,或许兑换手办及优惠券等实体产品。

任天堂一直以来都不愿进入智能手机渠道,乃至不愿进入其他厂商开发的游戏渠道。但在意识到移动设备逐渐替代电视时,任天堂总算开端采纳举动。

该公司前总裁岩田聪曾在本年3月与日本移动游戏开发商DeNA签订协议,合作开发智能手机游戏和Nintendo Account体系。这也是岩田聪担任总裁时期的最终一项严重行动,但他几个月后就因为胆管癌逝世。

岩田聪其时说:“咱们底子不想把针对专门的渠道开发的游戏引进智能设备,因为假如你不能为消费者供给最好的体会,就会损坏任天堂知识产权的价值。”

君岛达已则表明,任天堂计划在2017年3月前推出5款智能手机游戏,并有也许在其间运用该公司的抢手游戏系列。

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