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在众多的常用传奇引擎中,个人认为Herom2引擎是所有引擎中客户端素材文件支持最好的一款引擎,其补丁单一分离的格式让补丁可以变得很小,并且便于管理,下面我们就来介绍一下这个引擎的客户端扩展素材文件名格式。
Hum2.wil 该文件存放扩展的衣服素材,Shape值从65开始,即文件中的第一件衣服为65,第二件衣服为66,以此类推。
Weapon2.wil 该文件存放扩展的武器素材,Shape值从65开始,即文件中的第一件武器为65,第二件武器为66,以此类推。
HumEffect2.wil 中存放的是武器发光的效果.效果设置AniCount=240.
Npc1.wil 存放的是扩展NPC的外观样式,其值从500开始计算,即500代表Npc1.wil中第一个NPC,501代表Npc1.wil中第二个NPC.
添加武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 衣服放在\Graphics\Human\下.物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从100开始算起.单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil
如果选中一个大补丁中的衣服武器补丁素材,可以使用wil+wis真彩补丁素材编辑器进行分离后使用单一素材方式进行保存,可以减小补丁的大小,并且不会对原版本的补丁进行再次编辑。 |
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